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「!」 【名前】 カイデンバグスター(レベル60) 【読み方】 かいでんばぐすたー(れべるしっくすてぃー) 【声】 かわのをとや 【登場作品】 仮面ライダーエグゼイド 【登場話】 第37話「White knightの覚悟!」 【分類】 バグスター 【データ元】 『ギリギリチャンバラ』のキャラクター 【感染者】 百瀬和王 【バグスターユニオン】 無し 【特色】 巧みな二刀流剣術 【モチーフ】 虚無僧 【詳細】 かつて倒されたカイデンバグスター(レベル40)が仮面ライダークロニクルのエネミーキャラとして復活し、 鏡飛彩の恋人だった百瀬小姫の父親、百瀬和王に感染し実体化した姿。 レベル60にまで上昇し、戦闘力も相応に強化されていると思われるが外見上の変化は見られない。 どこかの公園に戦国武将よろしく陣を構え、名乗りを上げて挑戦者を待ち受けようとするも、 仮面ライダークロニクルガシャットを持つ野次馬はたくさんいても、既にゲームの危険性が周知されていたためか誰も変身せず、その姿を写真に収めたり、遠巻きに見物したりするという、観光名所じみた扱いを受けてしまう。 その状況に苛立ちを見せるも、通報を受けた永夢がやってきてムテキゲーマーに変身。 ようやくやってきた挑戦者相手に意気揚々と挑みかかるも、無敵のゲーマーであるエグゼイドには歯が立たず、ガシャコンキースラッシャーを用いたハイパークリティカルスパーキングで切り裂かれる。 だが体にダメージがなかったため余裕を見せて歩み寄るも、時間差で多段ヒットしたダメージが襲いかかり、陣幕に倒れ込みつつ爆散した。 【余談】 スーツはレベル30時をそのまま使ったものと思われる。 上級を除き確認できる中ではバグスターの中で最大レベルの個体となった。
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最強列伝のレベル上げは手間いらず! 強いモンスターに勝つには強い力が必要です。 どんどんレベルを上げて、最強を目指そう。 例 Lv.1 村人 ↓ 10万円の課金 ↓ Lv.999999 パワーマン ソース https //twitter.com/saikyoretuden/status/1283366921438523392
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クラス:マスター 名前:高レベル戦闘型マスター 属性: ステータス 【レベル】50 【筋力】A(50) 【耐久】C(30) 【敏捷】B(40) 【魔力】E(10) 【幸運】D(20) 【宝具】C(30) 【運命点】1 【戦闘中運命点使用可能回数】1 クラススキル 【名前】伝家の宝刀 【タイミング】常時 【効果】宝具所有。ステータス、スキルが若干弱くなる。 スキル スキル1 【名前】宗和の心得 【タイミング】ランダムフェイズ 【効果】ランダムで選択されるステータスに、自身が選択したステータスを加える。 スキル2 【名前】直感 【タイミング】ランダムフェイズ直後 【効果】ランダムで選択されたステータスを振り直す。1/戦闘。 スキル3 【名前】確殺の動き 【タイミング】クリンナップフェイズ 【効果】敵陣営の勝敗判定の振り直しを一回分無効にする。1/戦闘。 宝具 【名前】切り札 【種別】概念武装 【タイミング】リザルトフェイズ 【回数】1 【効果】戦力の劣位となっているステータス全てに対し+20 【解説】 高いステータスを持ったマスターです。 スキルによるステータス強化はないものの、所持している宝具相当の礼装によって、ステータス差20までは劣勢時も勝ち目を残しています。 マスター強化型サーヴァントと相性が良いのはもちろん、自身のスキルは全てステータスに依存しないため純粋な戦闘型サーヴァントとも相性はいいでしょう。
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20 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 02 49 39.11 ID ??? ちょっと小者の困ったちゃん報告 NWで持ち回りGMでダラダラとキャンペーンみたいな感じでPCや人間関係を継続して遊んでた。 持ち回りと言ってもやっぱりGMを何度もやる奴もいれば殆どやりたがらない奴もいるわけで レベルに2~3程度の格差が生まれてきてたんだ それでGMをやりたがらないせいで低レベルだった困ったちゃんが珍しくGMやった時の事なんだけど アンゼロットに拉致されて紅茶を飲まされたら強制的に5レベルほどレベルを下げられた ここで報告されてる持ち回りGMで遊んでる中にいるPL専の困ったちゃんて大体他PCの弱体化か 経験点の大量取得をたくらむよね なんでこんなに行動パターンが同じなんだろう? 21 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 02 53 26.14 ID ??? 20 そのシナリオ中で事件解決してレベルが元に戻ったならアリだけどなぁ 22 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 03 03 13.69 ID ??? きくたけは実に困った野郎だな 23 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 03 32 07.88 ID ??? S=FってGM経験点ないしGMばっかやってるほうがレベル上がりにくいと思うが 24 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 03 55 59.29 ID ??? NWだと1シナリオでPCが1レベルアップだから、PL多いほうがレベル上がるはずじゃね。 経験点は入るけど、経験点じゃレベルあがんないぞ。 28 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 06 26 37.71 ID ??? PL専が不利益を得るのは妥当じゃないかなあ 29 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 06 32 49.50 ID ??? うまく表現できないが 啓発されたと思い込んでるキチガイが人の嫌がることばかりやってみんなが迷惑してる感 30 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 07 26 10.01 ID ??? 結果PL専がGMやるきっかけになったからいいじゃない。 シナリオが面白ければな スレ303
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初めに このページではリング(ゲーム内通貨)の効率の良い稼ぎ方を紹介していきます。 アトラクション周回 アトラクションでは、ミスを抑えて攻略するとエクストラステージに移行します。 このエクストラをクリアーするとリングを300個入手できます。 どのアトラクションでも貰えるリング数は均一なので、一番撃破が早く済むアトラクションを繰り返し続けるのが効率の良い稼ぎ方法となります。 また、エクストラの会話はスキップされないという仕様があります。 わざとやられて難易度をハードで止めて、1回の周回を早めに切り上げるという手法もあります。 ハードクリアーではリングが200個になる他、エクストラクリアーによるレアドロップ限定アクセサリーも存在するので、どちらを優先するかはお好みで。 フレンドとの周回方法 アトラクションの部屋を建てる際、入場制限を掛けることが出来ません。 野良で他のプレイヤーが入った場合は、チャットで周回している旨をやんわりと伝えて抜けて貰ったり、そのまま野良をエンジョイするなりしましょう。 周回を行う時は、気の許せるフレンドと共に承諾の上行うのを推奨します。 【手順】 1,アトラクションの部屋を建てる 2,部屋を建てたことをフレンドに知らせる 3,フレンドが部屋に入り次第、早急に皆でワープ台に乗る 4,部屋主がアトラクション開始ボタンを押す 編成の基本 貰えるリング数は参加パーティ人数でも変わりません。 ですが、パーティ人数に比例して敵のHPが上昇します。パーティ人数が増えても周回速度が上がるわけではありません。 重要なのは役割分担で、これさえ守っていればパーティ人数は然程問題ではありません。 役割分担は「攻撃力を限界まで育成しきったキャラで絶え間なく攻撃する」「相方が攻撃しやすいようにフォローする」が基本になります。 まずは、この役割をこなせるキャラを1体ずつ用意しておきましょう。 オススメキャラ ダメージ稼ぎ役。始めたての頃はまずごちりうむを育てましょう。やることが単純明快な上に、どのアトラクションでも活躍できるポテンシャルを秘めています。初心者から上級者までお世話になります。中距離で溜め地上C[レーザーショット・連]をやり続け、APが枯渇したら地上A[クイックショット]。これを繰り返すだけで活躍が望めます。道中の空中敵に地上B[フレイムボルト]で戦えるのも評価点。 溜め地上B[パラレルパラソル]で弾を防御。空中B[マジックバースト]の長い無敵時間で回避。地上C[ヒール]で全体回復。空中C[サンバイン]で火力アップ。サポートのプロ。ヒーラーを使うなら美伊。攻撃にはほぼ参加することが無いので攻撃力を伸ばす必要がそんなにありません。全く育成していなくても活躍を望めます。代わりにソロ適正はなし。パーティ組む予定がある際にのみ採用推奨。 単体火力トップ。地上C[バニッシュストライク]を命がけで当てるキャラです。単体火力が高いと[サンバイン]の恩恵を受けやすく、美伊と二人で周回するのが鉄板です。ただし予備動作が長く、安定して攻撃当てるのが困難です。また、殲滅戦や空中戦には長けてないので、アトラクションの優劣がハッキリしてます。なるべくボス戦メインのアトラクションで使いましょう。 編成例 単体火力 サンバイン x1 x1 火力を最大限高める事に特化したパーティです。 ヒーラーが持つ空中Cの[サンバイン]で相方の火力を3倍化し、ボスを数撃で倒すのを目的としています。 多人数戦による殲滅能力が劣りがちなので、雑魚戦が少ないアトラクション向きの編成。 サンバインに攻撃を合わせるコンビネーションが必要なのである程度慣れが必要です。その代わり成功すると爆速で敵のHPが溶けていきます。 壁 シューター x1 x1~3人 壁の陰に隠れて射撃するパーティです。 シューターは火力高くて遠隔攻撃に長けているので、安全圏から絶え間なく攻撃することで早期攻略を目指せます。 シューターは攻撃するだけ良いので初心者向き。 ヘイト シューター x1 x1~3人 安全圏からシューターが攻撃することを目的としたパーティ。編成方針としては壁+シューターと同様。 ヘイト役(敵からの攻撃の的になる役)は無敵付与スキルで攻撃を避け続け、暇な時に殴る感じになります。敵のパターンを把握する知識・避ける操作制度が必要なので難易度は高め。 攻撃範囲が狭いボスに有効。 オススメの周回アトラクション ・ボスの体力が低いので撃破が楽 ・ステージ移行がないのでテンポが良い ・ステージ攻略条件に雑魚撃破がないので、殲滅の手間がない ・ボスがフィールド内を動き回ることがあるので、アドリブを要求されやすい ・雑魚敵が多いため、意識外からのダメージを受けやすい ・ボスが定位置から動かないので攻撃を与えやすい ・ボスの体がでかいので攻撃を当てやすい ・ボスの攻撃予備動作が長いので避けやすい ・WAVE毎の雑魚の数が少なめ ・ステージ2の足場が不安定な上、空中敵がいるので事故りやすい ・弾幕が濃いので、避けながら攻撃を与えるのが難しい ・弾幕が連続ヒットするのでダメージが溜まりやすい ・難易度が低いので安定して周回しやすい ・ボスが定位置から動かないので攻撃を与えやすい ・ボスの体がでかいので攻撃を当てやすい ・フィールドに長く滞在する攻撃が多く、邪魔になりやすい ・ステージの要所要所にダメージ床があり、ダメージ超過によるエクストラ逃しが怖い レベル上げ 経験値稼ぎはアイテム屋で購入出来る揚げパン(中)を使用するのが早いとされています。 つまりは、リング稼ぎ=レベル上げになります。 揚げパン(中)1つ使用で得られる経験値は5000です。 レベルはベースとクラスで分かれているので、両方最大にするにはアトラクション42週必要になります。 最大必要経験値 必要リング数 パンの数 エクストラアトラクション周回数 ベースレベル 経験値600000 6000リング 120個 20週 クラスレベル 経験値635000 6350リング 127個 22週 レベル毎の必要経験値はこちらをどうぞ ステータス上げの順番 周回の効率化を図るために攻撃力を優先的に高めていきましょう。 防御に関してはやられなければ問題ありません。また、周回していくうちに敵の攻撃パターンを覚えていくので被弾しなくなっていくことと思います。 育てるレベル順はベース クラスを優先するのをオススメします。 前提として、ランクを上げないとアビリティを複数付けられません。ガチャでランク上げたい、リングが必要、そのリングを稼ぐためには周回を……というジレンマになってしまいます。 キャラのランクについてはこちらをどうぞ また、ベースレベルならば癖なく攻撃力を上げられるのと、クラスの方が要求経験値が多いのも優先の理由です。 闘気開放を採用しない場合はクラスレベルを10上げる必要ないのも覚えておきましょう。 覚えられるアビリティについてはこちらをどうぞ コメント欄 こちらのコメント欄は、ページ内の編集や修正の要望や疑問等のやり取りにご利用ください。 wiki編集者、利用者関係なくお気軽にご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る
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スープレベル表リスト スープレベルがあがるようになりましたのでデータ表です。 と、ページだけ作ったのは良かったのですが、 初期状態の表の作成を手を抜いたため、(ページだけ作れば誰かが協力してくれると思ったんだよう) データが寄せられず頓挫しました。(2014.06.29判断) 当初から考えていた ※結構簡単にレベルがあがるのでこの表を特に見に来る必要はなくなりそうな予感。 (ダメージ表の二の舞か、、、) の、予感通りマスター(スープレベルMAX)のみ管理できればよさそうなので、ここにリストとして収集します。 (メニュー上に大きく幅を取っているため) 消すことは考えていませんので地道に収集頂ける方はよろしくお願いいたします。 スープレベル表シェフ スープレベル表05,スープレベル表10,スープレベル表15,スープレベル表20, スープレベル表25,スープレベル表30,スープレベル表40,スープレベル表50, スープレベル表60,スープレベル表70,スープレベル表80,スープレベル表90, スープレベル表百迄,スープレベル表百超, コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「エクセレント…!」 【名前】 トランザムザ レベル4 【読み方】 とらんざむざ レベル4 【声/俳優】 高橋良輔 【登場作品】 Vシネクスト リバイスForward 仮面ライダーライブ エビル デモンズ 【所属】 アリコーン 【分類】 トランザムザ 【変身者】 市村景孝留美 【特色/力】 爪攻撃 【モチーフ】 人体模型、ショッカー戦闘員?、改造兵士 【詳細】 アリコーンの真の首領にして遺伝子工学の権威でもある市村景孝が留美を取り込む形で変身した怪人態。 これまでの個体とは文字通りレベルが違う戦闘力を持ち、トランザムザ レベル3よりも禍々しい装甲に覆われている。 頭部は虎等のネコ科生物、両肩は猛禽類の頭部のような形状。 手駒となるヒューマンミュータント達が全滅し追い込まれた市村が留美と一体化する形で変身。 その戦闘力はライブマーベラス、エビルマーベラス、インペリアルデモンズをまとめて相手取り、3人を圧倒して変身解除に追い込んだ。 取り込まれた留美は意識だけでヒロミに訴えかけ、自分ごと市村を滅するよう頼むも、彼女を救い出すことを誓うヒロミはそれを拒絶。 再変身した3人と対峙するも、彼らの猛攻に今度は手も足も出ず圧倒され愕然とする。 そして3人のライダーキックを同時に喰らい爆散。 「人間と悪魔の契約を解除する」機能を持つリバイスドライバーを使い変身していたライブマーベラス、エビルマーベラスの力で留美と市村は分離することに成功。 留美はヒロミの腕に抱き抱えられた状態で生存し、狂気の科学者のみがその身を滅ぼすこととなった。 【余談】 トランザムザという名前は、変化を意味するTransformと、小説「変身」の主人公の名であるザムザを組み合わせたもの。 スーツはレベル3をベースに、上半身、頭部、右腕が新規パーツ。 虎のような仮面を被っているかのようでもある。 両肩が猛禽類のような鋭いくちばしを持った鳥なのは、ギリシャ神話に登場する頭部と前肢、翼が鷲で胴体と後肢のグリフォンを意識したデザインなのかもしれない。 そうなると頭部の仮面は虎よりもライオンのイメージか? 市村の変身の際、留美と抱きつく形で一体化し変身しているため、その場面だけ切り取ると絵面が大変に危ない。 一応留美の年齢は不明とされているが、留美役の芹沢女史は撮影当時約13歳であった。
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レベル・経験値 情報提供コメント レベル・経験値 ※最右列の編集リンクから1行毎の編集が出来ます。(Wiki構文知識不要) ※テーブル全体を直接編集したい場合はレベル・経験値/テーブルページを編集して下さい。 レベル 必要経験値 ハートの数 敷地開放 店舗開放 編集 1 0 10 1 軽食屋 編集 2 100 11 - - 編集 3 220 12 - - 編集 4 450 13 2 甘味処 編集 5 650 14 - - 編集 6 925 15 - - 編集 7 1150 16 3 ペットショップ/服屋/キャンディショップ 編集 8 1500 17 - - 編集 9 1900 18 - - 編集 10 2350 19 4 - 編集 11 2850 20 - - 編集 12 3350 21 - - 編集 13 3950 22 - - 編集 14 4600 23 - - 編集 15 5300 24 5 - 編集 16 6050 25 - - 編集 17 6850 26 - - 編集 18 7700 27 - - 編集 19 8600 28 - - 編集 20 9600 29 6 帽子屋/花屋/靴屋/ワンクリック注文開放? 編集 21 10700 29 - - 編集 22 11900 29 - - 編集 23 13200 29 - - 編集 24 14600 29 - - 編集 25 16100 30 - - 編集 26 17700 30 - - 編集 27 19400 30 - - 編集 28 21200 30 - - 編集 29 23100 30 - - 編集 30 25100 31 7 - 編集 31 27200 31 - - 編集 32 29400 31 - - 編集 33 31700 31 - - 編集 34 34100 31 - - 編集 35 36600 32 - - 編集 36 39200 32 - - 編集 37 41900 32 - - 編集 38 44700 32 - - 編集 39 47600 32 - - 編集 40 50600 33 8 - 編集 41 53700 33 - - 編集 42 56900 33 - - 編集 43 60200 33 - - 編集 44 63600 33 - - 編集 45 67100 34 - - 編集 46 70700 34 - - 編集 47 74400 34 - - 編集 48 78200 34 - - 編集 49 82100 34 - - 編集 50 86100 35 - - 編集 51 90200 35 - - 編集 52 94400 35 - - 編集 53 98700 35 - - 編集 54 103100 35 - - 編集 55 107600 36 9 デジタルショップ/ジュエリーショップ 編集 56 112200 36 - - 編集 57 116900 36 - - 編集 58 121700 36 - - 編集 59 126600 36 - - 編集 60 131600 37 - - 編集 61 136700 37 - - 編集 62 141900 37 - - 編集 63 147200 37 編集 64 152600 37 編集 65 158100 38 編集 66 163700 38 編集 67 169400 38 編集 68 175200 38 編集 69 181100 38 編集 70 187100 39 編集 71 193200 39 編集 72 199400 39 編集 73 205700 39 編集 74 212100 39 編集 75 218600 40 10 編集 76 225200 40 編集 77 231900 40 編集 78 238700 40 編集 79 245600 40 編集 80 252600 41 編集 81 259700 41 編集 82 266900 41 編集 83 274200 41 編集 84 281600 41 編集 85 289100 42 編集 86 296700 42 編集 87 304400 42 編集 88 312200 42 編集 89 320100 42 編集 90 328100 43 編集 91 336200 43 編集 92 344400 43 編集 93 352700 43 編集 94 361100 43 編集 95 369600 44 編集 96 378200 44 編集 97 386900 44 編集 98 395700 44 編集 99 404600 44 編集 100 413600 45 編集 101 422700 45 編集 102 431900 45 編集 103 441200 45 編集 104 450600 45 編集 105 460100 46 編集 106 469700 46 編集 107 479400 46 編集 108 489200 46 編集 109 499100 46 編集 110 509100 47 編集 111 519200 47 編集 112 529400 47 編集 113 539700 47 編集 114 550100 47 編集 115 560600 48 編集 116 571200 48 編集 117 581900 48 編集 118 592700 48 編集 119 603600 48 編集 120 614600 49 編集 121 625700 49 編集 122 636900 49 編集 123 648200 49 編集 124 659600 49 編集 125 671100 50 編集 126 682700 50 編集 127 694400 50 編集 128 706200 50 編集 129 718100 50 編集 130 730100 51 編集 131 742200 51 編集 132 754400 51 編集 133 766700 51 編集 134 779100 51 編集 135 791600 52 編集 136 804200 52 編集 137 816900 52 編集 138 829700 52 編集 139 842600 52 編集 140 855600 53 編集 141 868700 53 編集 142 881900 53 編集 143 895200 53 編集 144 908600 53 編集 145 922100 54 編集 146 935700 54 編集 147 949400 54 編集 148 963200 54 編集 149 977100 54 編集 150 991100 55 編集 151 1005200 55 編集 152 1019400 55 編集 153 1033700 55 編集 154 1048100 55 編集 155 1062600 56 編集 156 1077200 56 編集 157 1091900 56 編集 158 1106700 56 編集 159 1121600 56 編集 160 1136600 57 編集 161 1151700 57 編集 162 1166900 57 編集 163 1182200 57 編集 164 1197600 57 編集 165 1213100 58 編集 166 1228700 58 編集 情報提供コメント ツリーコメントテスト - 名無しさん 2012-11-01 20 09 39 レステスト - 名無しさん 2012-11-01 20 09 51 名前
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《低レベルの落とし穴》 通常罠 相手フィールド上にモンスターが召喚、反転召喚されたとき、発動可能。 相手フィールド上に存在する召喚、反転召喚されたモンスターより 1レベル以上レベルの低いモンスターをすべて破壊する。 part17-689 コメント 名前 コメント
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手札のモンスターカードを1枚見せ、自分フィールドのモンスターを1体指定して使用できる。指定したモンスターのレベルは、見せたモンスターのレベルと同じになる。このスキルはデュエル中に1度しか使用できない。 取得可能デュエリスト DM DSOD GX 5D s 不動遊星(ドロップ)クロウ・ホーガン(ドロップ)十六夜アキ(ドロップ)アンチノミー(ドロップ) ZEXAL 九十九遊馬&アストラル(ドロップ) 概要 主なデッキ 関連ページ